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软件工程

软件工程知识点

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开发模型:

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开发方法:

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敏捷方法优点缺点如何分辨
极限编程 (XP)- 强调技术卓越和软件质量
- 鼓励客户持续参与
- 响应变化快
- 通过对话编程和测试驱动开发(TDD)促进团队协作
- 对客户的持续参与需求高
- 对于传统团队可能难以适应
- 文档可能较少,依赖口头交流
- 频繁的小版本发布
- 对话编程和代码复审普遍存在
- 测试驱动开发(TDD)和持续集成(CI)的实践
水晶法- 强调与项目规模和重要性相适应的方法
- 较低的管理开销
- 强调人员沟通和团队协作
- 缺乏统一的方法论和实践标准
- 对于需要严格合规的环境可能不够
- 方法的实施随团队大小和项目复杂性调整
- 侧重于面对面沟通和最小的文档化
- 项目管理和实践的灵活性
Scrum (并列争球法)- 结构清晰,角色和职责明确
- 适合复杂和快速变化的项目
- 定期的复审和调整机制
- 对Scrum Master的依赖较大
- 在规模较大的项目中可能需要额外的协调机制
- 存在Scrum仪式,如Sprint计划、日常站会、Sprint回顾和Sprint评审
- 使用Scrum板或类似工具跟踪进度
- 分为短的迭代周期(Sprints)
自适应软件开发 (ASD)- 强调快速适应和学习
- 鼓励创新和灵活的问题解决
- 适合高度不确定和复杂的项目
- 对团队自主性要求高
- 可能缺乏明确的结构和过程
- 风险管理和项目跟踪可能较弱
- 采用循环的“规划-发布-反馈”模式
- 强调问题解决和适应性
- 适用于复杂和非线性的项目环境

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依旧比较容易错的:

1 指令寄存器、计数器等内容

2 海明码公式
2^k -1 > n+k

2 4 8 16 32

3 奇偶校验

4 位示图

5 页段式存储

6 直接地址索引 和二级间接地址索引

7 三个范式再看看

8 面向对象四大原则

9

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